チャプター 3
Step 01
もし〇色に触れたなら?
クリックで一時停止できます
ここからはネコのスプライトをえらんで進めます。
「もし~なら」のブロックを使って、ネコが迷路のかべに触れた時のプログラムをつくります。色はスポイトを使って背景の絵から吸い取ってきます。
次にすすむ
「もし~なら」のブロックを使って、ネコが迷路のかべに触れた時のプログラムをつくります。色はスポイトを使って背景の絵から吸い取ってきます。