チャプター 1
Step 06
スタート地点を決める
![](https://recipe-production.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/images/recipes/114/chapters/320/sections/LVwjGenLcOEZEf9IC2ndTsNll64Pk6T1WuBmk0ah.png)
ここから四角をならべるプログラムをつくっていきます。
四角のスプライトをクリックして、コード画面を出します。
ここに、上のようにプログラムをつくって、スタート地点を固定します。
緑のはたをクリックすると、いつでも左上に四角がくるようになります。
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四角のスプライトをクリックして、コード画面を出します。
ここに、上のようにプログラムをつくって、スタート地点を固定します。
緑のはたをクリックすると、いつでも左上に四角がくるようになります。