チャプター 2
Step 03
ペンの場所の変数をつくる
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ペンの場所の変数をつくります。変数は数字や文字などを入れておく箱のようなものです。
ここではペンの場所を、x座標(ざひょう)とy座標(ざひょう)でしめして、それぞれほぞんしておくために、「ペンx」「ペンy」という変数をつくります💡
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ここではペンの場所を、x座標(ざひょう)とy座標(ざひょう)でしめして、それぞれほぞんしておくために、「ペンx」「ペンy」という変数をつくります💡