チャプター 2

Step 03

ペンの場所の変数をつくる

クリックで一時停止できます

ペンの場所の変数をつくります。変数は数字や文字などを入れておく箱のようなものです。
ここではペンの場所を、x座標(ざひょう)とy座標(ざひょう)でしめして、それぞれほぞんしておくために、「ペンx」「ペンy」という変数をつくります💡
次にすすむ