みんなの「いいね」がキッズコードクラブへの寄付になる!Instagram寄付キャンペーンは こちら

チャプター 3

Step 06

しょうがいぶつの場所を決める①

場所の数字ごとに、でてくるいちを決めるプログラムをつくります。
まず、場所が「1」なら、いちばん上のコースに出てくるようにします💡
赤わくのプログラムを追加しましょう。
次にすすむ