チャプター 1

Step 04

変数を作る

あたらしく、「ながさ」と「からだあいだながさ」という変数へんすうつくって、画像がぞうのようにおきます。「長さ」は0.5、「体の間の長さ」は0.05にしておきます。
ボールの大きさもすこちいさくしておきます。

<ポイント>
変数へんすうかず文字もじなどをれておけるはこのようなものです。今回こんかいは、へびのからだながさを保存ほぞんしておく「長さ」という変数と、へびの体の間の長さを保存しておく「体の間の長さ」をつくっておきます。
「長さ」や「体の間の長さ」のようなあたいは、変数で作っておいた方があとで便利べんりです。(プログラムから変数の中身なかみ簡単かんたんに変えることができるため)
今回こんかいは、「長さ」を変化へんかさせてへびの体の長さを長くするようにします。
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