チャプター 3
Step 02
ボールをクローンする
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クローンされた時、「体の間の長さ」秒待つようにし、クローンを作ります。
<ポイント>
「体の間の長さ」という変数の値は今回は変えませんが、変数にしておきました。値が変わらない変数のことを「定数」と呼びます。
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<ポイント>
「体の間の長さ」という変数の値は今回は変えませんが、変数にしておきました。値が変わらない変数のことを「定数」と呼びます。