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チャプター 3

Step 04

ボールの向きをかえる

次に、ボールがマウスの方向にとびだすように、マウスをクリックしたら、ボールの向きをマウスのポインターの方に向けるようにします。
ボールのスプライトのコード画面を出して、上のようにプログラムをつくります👌
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