チャプター 4

Step 02

メッセージのプログラムをつくる

ボールがしょうがいぶつの「赤」にれたら「ゲームオーバー」を、カップの「黒」にれたら「ゲームクリア」が出るようにします💡
赤いわくのプログラムをつくってください😊「◯◯を送る」というメッセージのつくりかたは、これまでと同じです。ちょっと多いけどがんばって!

<ポイント>
色の設定方法せっていほうほうは次のページをみてください💡
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