チャプター 2

Step 12

クローンが落下するようにする

「〜まで繰り返す」ブロックの中に、プログラムを画像のように追加します。

y座標をスピードyずつ変えていき、15度回転させて星をぐるぐる回します。そして、スピードyは「重力」という変数ずつ変えていきます。

<ポイント>
・スピードyにはランダムで1~10の数字が入っています。
・例えばスピードyが10から始まると、最初はy座標が10ずつ変わります
・そして、移動した最後に、重力という変数ずつ変えていきます。
・今回は重力を-0.3にしたので、スピードyは0.3ずつどんどん減っていきます💡
・すると、スピードyはいつかマイナスの数字になって、下に移動していきます💡