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放課後プログラミングクラブ
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チャプター 2
Step 03
位置を固定する
重力
じゅうりょく
で、落ちていかないように、属性「ピン」をつけて、線・かご・ジャンプボタンの
位置
いち
を
固定
こてい
します。ボールには属性「
回転
かいてん
」をつけます。
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