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放課後プログラミングクラブ
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チャプター 2
Step 05
クローンを移動させよう
次にクローンされたボールをうごかします
上の
画像
(
がぞう
)
のようにブロックを
追加
(
ついか
)
して、
数字
(
すうじ
)
を変えましょう
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