チャプター 4
Step 01
変数を作る
クリックで一時停止できます
ここからは、りんごをキャッチした時に点数が増えるようにします。
まず、点数を表示するために、変数を作ります。変数とは変化するものを入れておく箱のようなものです。
今回は変化する「点数」という変数をつくります。
左下オレンジの「変数」をクリックして、「変数を作る」をクリックして「点数」と入力、OKをクリックします。
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まず、点数を表示するために、変数を作ります。変数とは変化するものを入れておく箱のようなものです。
今回は変化する「点数」という変数をつくります。
左下オレンジの「変数」をクリックして、「変数を作る」をクリックして「点数」と入力、OKをクリックします。