チャプター 5

Step 02

ネコのコード画面に切り替える

クリックで一時停止できます

ネコがコウモリにあたったときにゲームオーバーになるように、ネコのスプライトにプログラムをつくっていきます。
ネコのコード画面にきりかえましょう。

★ポイント★
Scratchではコードをスプライトごとに別々につくることができます。
次にすすむ