チャプター 5
Step 02
ネコのコード画面に切り替える
クリックで一時停止できます
ネコがコウモリにあたったときにゲームオーバーになるように、ネコのスプライトにプログラムをつくっていきます。
ネコのコード画面にきりかえましょう。
★ポイント★
Scratchではコードをスプライトごとに別々につくることができます。
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ネコのコード画面にきりかえましょう。
★ポイント★
Scratchではコードをスプライトごとに別々につくることができます。