チャプター 1

Step 04

台をつくる

次に、同じようにして好きな色で四角をかいて、台をつくります。
スプライトの名前は「台」にしておき、ボールと台をステージ上でスタート地点においておきます。

<ポイント>
絵をかくときは選択ツールを使って動かして、中心をピッタリ合わせておくとプログラムをつくるときに便利です
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