チャプター 3

Step 01

はっしゃ台をうごかす

まずははっしゃ台が動くプログラムをつくります。
素材おきばからメガネとはっしゃ台をもってきて、図のようにおきます。
画面の左半分はプログラムがうごく場所、右半分はプログラムをつくる場所になります。
メガネは、左がわのじょうたいが、右がわに変化する、というしくみになっています。
図のようにすると、はっしゃ台が左から右に動きます。やってみましょう💪
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