チャプター 2

Step 04

スクロールのプログラムをつくる

いよいよ、スクロールのプログラムをつくります!
赤わくのプログラムを追加してください。

<ポイント>
このプログラムでは、ステージ1やステージ2の絵の「位置」を引き算で計算して設定しているのですが、これによって、キャラクターが左右に動くたびに、ステージが動くような仕組みになっています。
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