チャプター 2
Step 07
キャラクターの動きに合わせる
最後にキャラクターの動きに合うように、プログラムをつくります💡
キャラクターのスプライトを選択して、コード画面を出して、上のようにプログラムをつくります。
<ポイント>
矢印キーを押すたびに、「スクロールx」の数字がふえたりへったりするようにしています。これによって、背景の位置が変わって、まるで動いているように見えるというしくみです。
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キャラクターのスプライトを選択して、コード画面を出して、上のようにプログラムをつくります。
<ポイント>
矢印キーを押すたびに、「スクロールx」の数字がふえたりへったりするようにしています。これによって、背景の位置が変わって、まるで動いているように見えるというしくみです。