チャプター 2

Step 07

キャラクターの動きに合わせる

最後さいごにキャラクターのうごきにうように、プログラムをつくります💡
キャラクターのスプライトを選択せんたくして、コード画面がめんして、うえのようにプログラムをつくります。

<ポイント>
矢印やじるしキーをすたびに、「スクロールエックス」の数字すうじがふえたりへったりするようにしています。これによって、背景はいけい位置いちわって、まるでうごいているようにえるというしくみです。
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