チャプター 2
Step 06
クローンするプログラムをつくる
赤わくのプログラムを追加して、絵をクローン(コピー)するプログラムをつくります。
最初にクローン番号を「0」にしたあとに、クローン番号を1→2→3→4と、1ずつ変えながら、クローンをつくっていきます👍
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最初にクローン番号を「0」にしたあとに、クローン番号を1→2→3→4と、1ずつ変えながら、クローンをつくっていきます👍