チャプター 2

Step 07

クローンした絵の場所や向きを変える①

赤わくのプログラムを追加して、まずは、1つ目のクローンと、2つ目のクローンのプログラムをつくります💡

もしクローン番号が1だったらそのまま、x座標を「ペンx」、y座標を「ペンy」にします。最初の図の、右上の部分になります。

もしクローン番号が2だったら、「ペンx」だけ-1をかけて、マイナスの値にします。最初の図の、左上の部分になります。
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