チャプター 3

Step 04

「場所」の変数をつくる

読み込み中...
次に、敵が左右どちらの木にでてくるかをきめるために「場所」という名前の変数へんすうをつくります💡上のようにしてつくってください。

<ポイント>
変数は数などを入れておくはこのようなものです🙌今回は「場所」という名前がついたはこに、どちらの木にでてくるかきめた結果けっかをいれていきます。
「場所」の変数をつくる - Scratchで木のぼりゲームをつくろう! | キッズコードレシピ